Test de programación orientada a objetos para contratar a los mejores

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Programación orientada a objetos
Tipo de prueba: Habilidades en programación
Tiempo: 10 min
Idiomas: Inglés
Nivel: Intermedio

Resumen de la prueba de Programación orientada a objetos

Este test de programación orientada a objetos (POO) evalúa los conocimientos de los candidatos sobre los conceptos de POO y su capacidad para resolver tareas de programación aplicando estos conceptos. Esta prueba de contratación ayudará a identificar a los desarrolladores que están bien versados en POO.

Habilidades cubiertas

  • Tipos de datos básicos, variables y flujo de control

  • Objetos y clases

  • Cuatro principios de la OOP

  • Clases abstractas, interfaces y genéricos

Usa la prueba de Programación orientada a objetos para contratar

Ingenieros de software, desarrolladores front-end, desarrolladores back-end, desarrolladores de juegos y cualquier otro puesto que requiera un conocimiento intermedio de la programación orientada a objetos.

Imagen de la biblioteca de pruebas TL Pruebas de competencias específicas

Acerca de la prueba de Programación Orientada a Objetos

La programación orientada a objetos (POO) proporciona un paradigma para diseñar código flexible, modular y abstracto. Contratar a desarrolladores que conozcan bien la programación orientada a objetos le permite a tu empresa crear programas de forma eficaz y, al mismo tiempo, ofrecer rapidez y calidad a los usuarios finales.

Esta prueba de Programación Orientada a Objetos evalúa la capacidad de los candidatos para aplicar los principios de la programación orientada a objetos a problemas relacionados con tipos de datos básicos, variables y flujo de control, objetos y clases. También se evalúan el conocimiento de los candidatos sobre cuatro principios centrales de la programación orientada a objetos: encapsulación, abstracción, herencia y polimorfismo. Por último, esta prueba de selección también cubre algunos temas de programación orientada a objetos más avanzados, como clases abstractas e interfaces, clases de excepción, clases internas y genéricos.

Las preguntas de esta prueba de programación orientada a objetos se centran en diferentes escenarios, creando aplicaciones útiles en diversos campos. Las preguntas incluyen ejemplos de código en Java, pero los conceptos básicos son los mismos en todos los lenguajes basados en la programación orientada a objetos, como C++, C#, Python, PHP y Ruby.

Los candidatos que obtengan buenos resultados en esta prueba tienen una comprensión intermedia de los conceptos de programación orientada a objetos y pueden encontrar soluciones a distintos problemas relacionados con el diseño de aplicaciones de alta calidad. Esta prueba de selección te ayudará a identificar a los candidatos que pueden crear programas de forma eficaz aplicando los principios de la programación orientada a objetos a su diseño de codificación.

La prueba la realiza un experto en la materia

Gary R.

Elaborado con conocimiento experto

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Reseña de G2
David Felipe C.

VP de ingeniería, mercado medio (51-1000 emp.)

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Reseña de G2
Evaluaciones de alta calidad
David B.

Conector Jefe de Talento, pequeña empresa (50 o menos emp.)

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Preguntas frecuentes

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