homeblogs
30 Unity sollicitatievragen om topontwikkelaars aan te nemen

30 Unity sollicitatievragen om topontwikkelaars aan te nemen

Deel

De vraag naar Unity-ontwikkelaars neemt toe, maar wat is de beste manier om te weten of uw sollicitant over de juiste vaardigheden beschikt?

Er zijn verschillende benaderingen, maar twee zullen consistent en nauwkeurig aantonen welke sollicitanten het meest vaardig en ervaren zijn: vaardigheidstests en sollicitatiegesprekken.

Onze Unity-vaardigheidstest voor gameontwikkelaars beoordeelt automatisch het vaardigheidsniveau van uw sollicitanten. Als u echter op zoek bent naar een uitgebreide, goede techniek, raden we u aan om vaardigheidstests te combineren met Unity sollicitatievragen - dan bent u helemaal klaar.

Hieronder vindt u 30 Unity sollicitatievragen. Maak een keuze uit onze lijst en neem vol vertrouwen aan.

11 algemene Unity sollicitatievragen om bekwame Unity-ontwikkelaars aan te werven

Gebruik deze 11 algemene Unity sollicitatievragen om de algemene kennis van sollicitanten te beoordelen voordat u de volgende aanwerving doet.

  1. Leg uit wat Unity 3D is.

  2. Noem de belangrijkste onderdelen van Unity 3D.

  3. Noem drie vaardigheden waarover ontwikkelaars van Unity-games moeten beschikken.

  4. Noem drie soft skills waarover Unity-ontwikkelaars moeten beschikken.

  5. Welke best practices zijn essentieel bij het gebruik van Unity 3D?

  6. Beschrijf enkele benaderingen die je gebruikt om je vaardigheden te ontwikkelen.

  7. Wat zijn de belangrijkste voordelen van het gebruik van Unity 3D?

  8. Noem enkele nadelen van het gebruik van Unity 3D.

  9. Welke doelen hoop je over drie jaar te bereiken als ontwikkelaar van Unity-games?

  10. Welke factoren motiveren jou als ontwikkelaar van Unity-games?

  11. Leg uit hoe je op de hoogte blijft van de huidige veranderingen in de branche.

5 Algemene Unity sollicitatievragen en -antwoorden om de antwoorden van uw sollicitanten te bekijken

Bekijk de voorbeeldantwoorden op deze vijf algemene Unity sollicitatievragen om de antwoorden van uw gameontwikkelaar-kandidaten te bekijken voordat u ze aanneemt.

1. Noem de belangrijkste onderdelen van Unity 3D.

Doorgewinterde Unity-gameontwikkelaars moeten de belangrijkste onderdelen van Unity 3D kennen. Kunnen ze de belangrijkste vijf noemen?

Sollicitanten moeten de volgende functies noemen als ze deze vraag beantwoorden:

  • Hierarchie: De hierarchie toont elk GameObject in een lijst.

  • Spelweergave: Met de optie spelweergave kunnen ontwikkelaars het spel bekijken en wijzigingen aanbrengen terwijl ze in realtime spelen.

  • Sceneweergave: De sceneweergave is een 3D-preview van de open scene. Hier kunnen ontwikkelaars GameObjects toevoegen en beheren.

  • Projectvenster: Het projectvenster is ideaal voor complexe spellen. Spelontwikkelaars kunnen het projectvenster gebruiken om spelassets te vinden in een map voor alle modellen, scripts en prefabs.

  • Werkbalk: De werkbalk bevat verschillende gereedschappen voor de game- en scenevensters.

2. Noem drie vaardigheden waarover ontwikkelaars van Unity-games moeten beschikken.

Enkele van de drie cruciale vaardigheden voor Unity-ontwikkelaars zijn sterke programmeerkennis, aandacht voor detail en kennis van verschillende databases en frameworks. Zorg ervoor dat sollicitanten volledig begrijpen waarom deze vaardigheden essentieel zijn voor succesvolle gameontwikkeling.

3. Wat zijn de belangrijkste voordelen van het gebruik van Unity 3D?

Kunnen uw kandidaten de vele voordelen van het gebruik van Unity 3D uitleggen? Goed geinformeerde kandidaten moeten weten dat het platform gebruikmaakt van C# en JavaScript, twee krachtige programmeertalen die het maken van scripts eenvoudiger maken.

Ze moeten ook weten dat het platform een asset store heeft waar ontwikkelaars de benodigde functies voor hun games kunnen kopen. Met Unity is het ook mogelijk om games aan te passen aan verschillende besturingssystemen.

4. Noem enkele nadelen van het gebruik van Unity 3D.

Er zijn enkele nadelen aan het gebruik van Unity 3D. Kandidaten kunnen bijvoorbeeld zeggen dat de grafische kwaliteit niet zo goed is als die van Unreal Engine. Ze kunnen ook vermelden dat de interface niet gebruiksvriendelijk is en uitleggen dat superieure programmeerkennis essentieel is voor ontwikkelaars die Unity gebruiken.

5. Noem drie zachte vaardigheden waarover ontwikkelaars van Unity-games moeten beschikken.

Enkele zachte vaardigheden die Unity-ontwikkelaars nodig hebben om succesvol te zijn, zijn uitstekende communicatieve vaardigheden om effectief contact te leggen met klanten, kritisch denkvermogen om complexe informatie te verwerken en numerieke vaardigheden om statistische gegevens te begrijpen.

Als u wilt testen of uw sollicitanten over deze vaardigheden beschikken, overweeg dan onze Communicatietest en Kritisch denken test.

14 sollicitatievragen over de technische functies van Unity

Stel deze 14 Unity sollicitatievragen aan gameontwikkelaars om hun kennis over de technische functies van de game-engine te toetsen.

  1. Wat zijn de belangrijkste verschillen tussen UE4 en Unity 3D?

  2. Leg uit wat Unity 3D-bestanden zijn.

  3. Leg uit wat de Fixed timestep is in Unity 3D.

  4. Leg uit wat AssetBundle doet in Unity 3D.

  5. Leg uit wat de inspector functie doet in Unity 3D.

  6. Leg uit wat een vertex shader is.

  7. Leg uit wat een pixel shader is.

  8. Wat doet het hierarchiepaneel in de Unity editor?

  9. Wat doet het projectpaneel in de Unity editor?

  10. Wat doet het hierarchiepaneel in de Unity-editor?

  11. Leg uit wat DAU betekent.

  12. Leg uit wat MAU betekent.

  13. Leg uit wat prefab doet in Unity 3D.

  14. Leg uit wat de inspector doet in Unity 3D.

5 sollicitatievragen en -antwoorden over de technische functies van Unity

Bekijk de vijf voorbeeldantwoorden op deze Unity sollicitatievragen hieronder om de antwoorden van uw sollicitanten te bekijken en hun technische kennis te beoordelen.

1. Leg uit wat DAU betekent.

Kandidaten met kennis van zaken zouden moeten weten dat DAU staat voor Daily Active Users. Dit is een maatstaf die ontwikkelaars van online Unity-games gebruiken om het aantal spelers te bepalen dat dagelijks toegang heeft tot hun games.

Weten sollicitanten waarom het bijhouden van deze gegevens in de loop van de tijd essentieel is? Weten ze bijvoorbeeld dat deze methode een betrouwbare meting is van de tractie van games?

2. Leg uit wat MAU betekent.

Deskundige Unity-ontwikkelaars moeten weten dat MAU staat voor Monthly Active Users (maandelijks actieve gebruikers). Dit is een maatstaf die ontwikkelaars van Unity-games gebruiken om te bepalen hoeveel actieve spelers elke maand toegang krijgen tot hun games.

Weten de aanvragers dat DAU, in vergelijking met MAU, meestal de nauwkeurigere metric is om de tractie van een game te bepalen?

3. Leg uit wat een vertex shader is.

Kunnen de aanvragers uitleggen dat Unity-ontwikkelaars vertex shaders gebruiken om matrixwijzigingen toe te passen en verschillende andere bewerkingen uit te voeren? Het script bepaalt de locatie van de vertex in een 3-dimensionale ruimte en bepaalt hoe deze wordt geprojecteerd.

4. Leg uit wat een pixel shader is.

Bekwame kandidaten zouden moeten weten dat pixel shaders scripts zijn die pixels of fragmenten die worden gerenderd uitvoeren. Een gameontwikkelaar kan de kleur die gamers op het scherm zien veranderen met de pixel shader, die het contrast en de helderheid van elk fragment instelt.

5. Leg uit wat Unity 3D-bestanden zijn.

Ervaren Unity-gameontwikkelaars die Unity3D hebben gebruikt, moeten weten dat een Unity 3D-bestand een game-archief is. Kunnen ze uitleggen dat een webbrowser het game-archief met een plugin gebruikt om een 3D-game te spelen die ontwikkelaars in Unity maken?

Uw kandidaten moeten ook weten wat de Unity 3D-bestanden bevatten. Kunnen ze uitleggen dat deze bestanden veel gegevens en activa bevatten, waaronder animaties en geluiden, modellen en texturen? Weten ze dat de 3D-bestanden alle essentiele spelgegevens bevatten?

5 situationele Unity sollicitatievragen en -antwoorden om te stellen aan sollicitanten

Hier zijn vijf situationele Unity sollicitatievragen en -antwoorden om u te helpen beoordelen hoe uw sollicitanten omgaan met uitdagende taken als Unity-ontwikkelaars.

1. In welke situatie zou je vectoren normaliseren in Unity 3D?

Kandidaten die bij uw organisatie willen werken, moeten weten dat vectornormalisatie ervoor zorgt dat een vector dezelfde richting behoudt, maar dat ontwikkelaars de lengte op een kunnen instellen.

2. Beschrijf een situatie waarin je een fout hebt gemaakt bij het gebruik van Unity 3D.

Uw kandidaten kunnen verschillende fouten noemen die ze hebben gemaakt bij het gebruik van Unity 3D. Een voorbeeld hiervan is het maken van codeerfouten tijdens het ontwerpen van een game.

Kunnen uw kandidaten uitleggen hoe ze tests uitvoeren om dergelijke fouten te herstellen? Enkele stappen die ze kunnen noemen zijn

  • Plan de test door de juiste vragen te stellen en te erkennen dat ontwikkelaars functies hebben weggelaten

  • Bereid de testfase voor door de documenten samen te stellen en testomgevingen op te zetten

  • Vind Fouten door het testproces af te ronden en de rapporten te controleren op de vereiste details

  • Bugreparaties afronden wanneer ze de bug of codeerfout vinden door deze te bespreken met het ontwikkelteam

3. Leg uit hoe je gameobjecten in Unity 3D zou verbergen.

Vaardige kandidaten begrijpen hoe u een gameobject in Unity 3D verbergt. Kunnen ze uitleggen dat een bepaalde code vereist is? Als ze vaardige Unity-ontwikkelaars zijn, moeten ze weten dat de code gameobject.transform.SetActive(false) de beste methode is om dit te bereiken.

4. Hoe zou je het succes van een project evalueren als je Unity gebruikt?

Het bijhouden van de volgende drie statistieken kan Unity-gameontwikkelaars helpen om het succes van hun project bij het maken van games te evalueren:

  • Inkomsten: Uw kandidaten moeten weten dat bijhouden of spelers in-game aankopen doen of advertenties bekijken een manier is om projectsucces te meten.

  • Retentie: Kandidaten moeten weten dat als spelers betrokken zijn of terugkeren naar een game, dit het succes van het project na verloop van tijd aantoont

  • Bereik: Sollicitanten moeten weten dat als het aantal nieuwe spelers of basisreeksen in de loop van de tijd toeneemt, dit een andere indicator is van projectsucces

5. Noem twee programmeertalen die je kunt gebruiken voor het ontwikkelen van games.

Weten de kandidaten dat er een aantal verschillende programmeertalen zijn die Unity-gameontwikkelaars kunnen gebruiken voor het ontwikkelen van games?

Twee van de belangrijkste zijn C# en JavaScript. Sollicitanten moeten weten hoe ze in deze twee talen moeten coderen om succesvol te zijn in de rol van uw volgende Unity-gameontwikkelaar - en u kunt de vaardigheden van uw sollicitanten in deze talen altijd testen met onze programmeertests.

5 tips om kandidaten te interviewen en Unity sollicitatievragen op de juiste manier te gebruiken

Om u te helpen het interview- en aannameproces te perfectioneren, hebben we vijf tips samengesteld voor het interviewen van sollicitanten en om optimaal gebruik te maken van onze lijst met Unity sollicitatievragen.

Neem een kijkje voordat u aan de interviewfase begint.

1. Gebruik een Unity-vaardigheidstest voordat u Unity-gameontwikkelaars uitnodigt voor een gesprek

Voordat u Unity-ontwikkelaars uitnodigt voor een gesprek, is er een belangrijke stap die u moet nemen om hun vaardigheden objectief te beoordelen: Gebruik een Unity-test om hun vaardigheden te vergelijken en erachter te komen hoe geschikt uw sollicitanten zijn voor uw functie als gameontwikkelaar.

Vraagt u zich af wanneer u een Unity-vaardigheidstest moet afnemen?

Het beste moment is direct nadat een ontwikkelaar naar uw functie heeft gesolliciteerd. Stuur ze een verzoek om de vaardigheidstest in te vullen zodra ze reageren op uw vacature.

2. Controleer portfolio's, geen cv's, voordat u kandidaten interviewt

In plaats van het cv van een sollicitant te controleren, kunt u overwegen om hun portfolio en de resultaten van de vaardigheidstest te controleren. Deze aanwervingsmethode is om twee redenen beter dan het screenen van cv's:

  • Cv's geven een onvolledig beeld, terwijl vaardigheidstests nauwkeurig en objectief zijn

  • Een portfolio geeft u extra gegevens die u kunt gebruiken om de praktische gamingontwikkelingsvaardigheden van uw kandidaten af te stemmen op uw projecten

Zodra u de portfolio's van uw sollicitanten hebt gecontroleerd, kunt u kandidaten tijdens het sollicitatiegesprek om meer informatie over hun werk vragen. Enthousiaste sollicitanten zullen hun portfolio met u doornemen en hun passie delen. Ze zullen ook andere projecten in de pijplijn hebben waar ze graag aan willen beginnen.

3. Gebruik dezelfde Unity sollicitatievragen voor elke sollicitant

Zorg ervoor dat u dezelfde Unity sollicitatievragen gebruikt voor elke sollicitant en dat u de vragen in dezelfde of vergelijkbare volgorde stelt. Of, anders gezegd, gebruik gestructureerd interviewen.

Waarom is het essentieel om deze aanpak te gebruiken bij het interviewen van gameontwikkelaars? Het is een eerlijkere, objectievere en juridisch verantwoorde methode om sollicitatiegesprekken te voeren en gestructureerde sollicitatiegesprekken zijn veel gemakkelijker te plannen, organiseren en beoordelen.

4. Bekijk de resultaten van de Unity vaardigheidstest en de reacties tijdens het sollicitatiegesprek van uw sollicitanten

Bekijk vervolgens de resultaten van de Unity-vaardigheidstest en de reacties op het sollicitatiegesprek van uw sollicitanten. Bespreek uw observaties met andere wervingsmanagers en recruiters in uw team om unaniem te beslissen wie het beste bij uw organisatie past.

5. Unity-gameontwikkelaars aan boord nemen met hulp van de resultaten van vaardigheidstests

Wanneer u uw nieuwe gameontwikkelaar aan boord neemt, kunnen de resultaten van vaardigheidstests u helpen. Misschien hebt u bijvoorbeeld gemerkt dat uw beste sollicitant zijn C#-kennis moet verbeteren. Of dat ze niet bekend zijn met de statistieken die u gebruikt om het succes van de games die u ontwikkelt bij te houden.

Gebruik deze kennis in uw voordeel. Maak trainingssessies op basis van deze informatie om uw kandidaat gemakkelijk in te werken en sneller productief te maken.

Neem de beste Unity ontwikkelaars aan met de juiste Unity sollicitatievragen

De volgende Unity-ontwikkelaar die u aanneemt, zal een belangrijke rol spelen bij het uitrollen van boeiende en foutloze games - daarom moet u zorgvuldig te werk gaan.

Onze Unity-vaardigheidstest is de beste optie om meer te weten te komen over de vaardigheden van uw kandidaten, en het stellen van de juiste Unity sollicitatievragen is een andere cruciale stap.

U zult geen moeite hebben om de beste gameontwikkelaars voor uw team aan te nemen als u de juiste rekruteringstools gebruikt. Met onze vaardigheidstest en de Unity-sollicitatievragen uit dit artikel kan het niet misgaan. Meld u vandaag nog aan voor uw free-forever plan en begin met slimmer aanwerven.

Deel

Werf de beste kandidaten met TestGorilla

Maak binnen enkele minuten assessments voor pre-employment om kandidaten te screenen, bespaar tijd en werf toptalent.

Het beste advies over pre-employment-testen, in je inbox.

Geen spam. Afmelden op elk gewenst moment.

TestGorilla Logo

Werf de beste kandidaat. Geen vooroordelen. Geen stress.

Onze screeningstesten identificeren de beste kandidaten en maken je wervingsbeslissingen sneller, gemakkelijker en zonder vooringenomenheid.