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30 perguntas de entrevista sobre o Unity para contratar os melhores desenvolvedores

30 perguntas de entrevista sobre o Unity para contratar os melhores desenvolvedores

A demanda por desenvolvedores Unity está aumentando, mas qual é a melhor maneira de saber se o seu candidato tem as habilidades certas?

Há diferentes abordagens, mas duas revelarão de forma consistente e precisa quais candidatos são os mais habilidosos e experientes: testes de habilidades e entrevistas.

Nosso teste de habilidades no Unity para desenvolvedores de jogos avaliará automaticamente o nível de habilidade de seus candidatos. No entanto, se você estiver procurando uma técnica abrangente e completa, recomendamos que você combine o teste de habilidades com as perguntas de entrevista sobre o Unity, e estará tudo pronto.

Você encontrará 30 perguntas da entrevista do Unity abaixo. Escolha uma de nossa lista e contrate com confiança.

11 perguntas gerais de entrevista sobre Unity para contratar desenvolvedores Unity qualificados

Use estas 11 perguntas gerais de entrevista sobre Unity para avaliar o conhecimento geral dos candidatos antes de fazer sua próxima contratação.

  1. Explique o que é o Unity 3D.

  2. Cite os principais componentes do Unity 3D.

  3. Cite três habilidades que desenvolvedores de jogos Unity devem ter.

  4. Cite três habilidades interpessoais que desenvolvedores Unity devem ter.

  5. Quais práticas recomendadas são essenciais ao usar o Unity 3D?

  6. Descreva algumas das abordagens que você usa para desenvolver suas habilidades.

  7. Quais são as principais vantagens de usar o Unity 3D?

  8. Cite algumas desvantagens de usar o Unity 3D.

  9. Que objetivos você espera alcançar como desenvolvedor(a) de jogos Unity em três anos?

  10. Que fatores motivam você como desenvolvedor(a) de jogos Unity?

  11. Explique como você se manteria em dia com as mudanças atuais no setor.

5 perguntas e respostas gerais de entrevista sobre Unity para analisar as respostas de seus candidatos

Confira os exemplos de respostas a essas cinco perguntas gerais de entrevista sobre Unity para analisar as respostas de seus candidatos a desenvolvedores de jogos antes de contratá-los.

1. Cite os principais componentes do Unity 3D.

Os desenvolvedores de jogos Unity experientes devem conhecer os principais componentes do Unity 3D. Eles conseguem citar os cinco principais?

Os candidatos devem mencionar os seguintes recursos ao responder a esta pergunta na entrevista:

  • Hierarchy: A Hierarchy (visão de hierarquia) exibe cada GameObject em uma lista.

  • Game View: A opção de Game View (visão do jogo) permite que os desenvolvedores visualizem o jogo e façam alterações nele enquanto jogam em tempo real.

  • Scene View: A Scene View (visão da cena) é uma prévia em 3D da cena aberta. Aqui, os desenvolvedores podem adicionar e gerenciar GameObjects.

  • Janela do projeto: A janela do projeto é ideal para jogos complexos. Os desenvolvedores de jogos podem usar a janela do projeto para encontrar ativos de jogos em um diretório para todos os modelos, scripts e prefabs.

  • Barra de ferramentas: A barra de ferramentas contém várias ferramentas para as janelas do jogo e da cena.

2. Cite três habilidades que desenvolvedores de jogos Unity devem ter.

Algumas das três habilidades essenciais para os desenvolvedores Unity incluem conhecimento sólido de programação, atenção aos detalhes e conhecimento de diferentes bancos de dados e estruturas. Certifique-se de que os candidatos compreendam plenamente por que essas habilidades são essenciais para o desenvolvimento de jogos bem-sucedidos.

3. Quais são as principais vantagens de usar o Unity 3D?

Seus candidatos podem explicar as muitas vantagens de usar o Unity 3D? Os candidatos experientes devem saber que a plataforma usa C# e JavaScript, duas poderosas linguagens de programação que facilitam a criação de scripts.

Eles também devem saber que a plataforma apresenta uma loja de recursos onde os desenvolvedores podem acessar e comprar os recursos necessários para seus jogos. Com o Unity, também é possível adaptar os jogos a vários sistemas operacionais.

4. Cite algumas desvantagens de usar o Unity 3D.

Há algumas desvantagens no uso do Unity 3D. Por exemplo, os candidatos podem mencionar que a qualidade gráfica não é tão boa quanto a do Unreal Engine. Eles também podem mencionar que a interface não é fácil de usar e explicar que um conhecimento superior de programação é essencial para os desenvolvedores que usam o Unity.

5. Cite três habilidades interpessoais que desenvolvedores de jogos Unity devem ter.

Algumas habilidades interpessoais que os desenvolvedores da Unity precisam ter para serem bem-sucedidos incluem excelentes habilidades de comunicação para se conectar efetivamente com os clientes, habilidades de pensamento crítico para processar informações complexas e habilidades numéricas para entender dados estatísticos.

Se você precisa testar se seus candidatos têm essas habilidades, considere nosso teste de Comunicação e o teste de Pensamento crítico.

14 perguntas de entrevista sobre os recursos técnicos do Unity

Faça aos desenvolvedores de jogos estas 14 perguntas de entrevista sobre o Unity para revisar seus conhecimentos sobre os recursos técnicos do mecanismo de jogo.

  1. Quais são as principais diferenças entre o UE4 e o Unity 3D?

  2. Explique o que são os arquivos do Unity 3D.

  3. Explique o que é o Fixed timestep no Unity 3D.

  4. Explique o que o AssetBundle faz no Unity 3D.

  5. Explique o que o recurso inspetor faz no Unity 3D.

  6. Explique o que é um sombreador de vértice.

  7. Explique o que é um sombreador de pixel.

  8. O que o painel Hierarchy faz no editor do Unity?

  9. O que o painel de projeto faz no editor do Unity?

  10. O que o painel Hierarchy faz no editor do Unity?

  11. Explique o que significa DAU.

  12. Explique o que significa MAU.

  13. Explique o que o prefab faz no Unity 3D.

  14. Explique o que o inspetor faz no Unity 3D.

5 perguntas de entrevista sobre os recursos técnicos do Unity e suas respostas

Veja os cinco exemplos de respostas a essas perguntas da entrevista sobre o Unity abaixo para analisar as respostas dos candidatos e avaliar o conhecimento técnico deles.

1. Explique o que significa DAU.

Os candidatos experientes devem saber que DAU significa Daily Active Users (usuários ativos diários). Essa é uma métrica que os desenvolvedores de jogos Unity on-line usam para determinar o número de jogadores que acessam seus jogos diariamente.

Os candidatos sabem por que o rastreamento desses dados é essencial ao longo do tempo? Por exemplo, eles sabem que esse método é uma medida confiável da tração do jogo?

2. Explique o que significa MAU.

Os desenvolvedores especializados em Unity devem saber que MAU significa Monthly Active Users (usuários ativos mensais). Essa é uma métrica que os desenvolvedores de jogos Unity usam para avaliar quantos jogadores ativos acessam seus jogos a cada mês.

Os candidatos sabem que, em comparação com o MAU, o DAU tende a ser a métrica mais precisa para determinar a tração do jogo?

3. Explique o que é um sombreador de vértice.

Seus candidatos podem explicar que os desenvolvedores do Unity usam sombreadores de vértices para aplicar alterações de matriz e realizar várias outras operações? O script controla a localização do vértice em um espaço tridimensional e determina como ele é projetado.

4. Explique o que é um sombreador de pixel.

Os candidatos qualificados devem saber que os sombreadores (ou shaders) de pixel são scripts que executam pixels ou fragmentos que serão renderizados. Um desenvolvedor de jogos pode alterar a cor que os jogadores veem na tela com o sombreador de pixel, que definirá o contraste e o brilho de cada fragmento.

5. Explique o que são arquivos Unity 3D.

Os desenvolvedores de jogos Unity experientes que usaram o Unity3D devem saber que um arquivo Unity 3D é um arquivo de jogo. Eles podem explicar que um navegador da Web usa o arquivo de jogo com um plug-in para jogar um jogo 3D criado pelos desenvolvedores no Unity?

Seus candidatos também devem saber o que os arquivos do Unity 3D contêm. Eles podem explicar que esses arquivos contêm muitos dados e assets, incluindo animações e sons, modelos e texturas? Eles sabem que os arquivos 3D contêm todos os dados essenciais do jogo?

5 perguntas e respostas situacionais sobre Unity para fazer aos candidatos

Aqui estão cinco perguntas e respostas situacionais sobre Unity para ajudar você a analisar como seus candidatos lidam com tarefas desafiadoras como desenvolvedores Unity.

1. Em que situação você normalizaria vetores no Unity 3D?

Os candidatos interessados em ingressar na sua organização devem saber que a normalização de vetores garante que um vetor mantenha a mesma direção, mas que os desenvolvedores podem definir o comprimento como um.

2. Descreva uma situação em que você cometeu um erro ao usar o Unity 3D.

Seus candidatos podem mencionar vários erros que cometeram ao usar o Unity 3D. Um exemplo disso é cometer erros de programação durante o design do jogo.

Seus candidatos podem explicar como executam testes para corrigir esses erros? Algumas das etapas que eles podem mencionar são:

  • Planejar o teste fazendo as perguntas certas e reconhecendo os recursos que os desenvolvedores cortaram

  • Preparar-se para a fase de teste reunindo os documentos e estabelecendo ambientes de teste

  • Encontrar erros concluindo o processo de teste e verificando os relatórios para obter os detalhes necessários

  • Concluir os reparos de bugs quando encontrar o bug ou o erro de programação, discutindo-o com a equipe de desenvolvimento

3. Explique como você ocultaria objetos de jogo no Unity 3D.

Os candidatos qualificados entenderão como ocultar um objeto de jogo no Unity 3D. Eles podem explicar que um determinado código é necessário? Se eles forem desenvolvedores proficientes em Unity, deverão saber que o código game object.transform.SetActive(false) é o melhor método para conseguir isso.

4. Como você avaliaria o sucesso de um projeto ao usar o Unity?

O acompanhamento das três métricas a seguir pode ajudar os desenvolvedores de jogos em Unity a avaliar o sucesso do projeto ao criar jogos:

  • Renda: Seus candidatos devem saber que monitorar se os jogadores fazem compras no jogo ou assistem a anúncios é uma maneira de acompanhar o sucesso do projeto.

  • Retenção: Os candidatos devem saber que, se os jogadores estiverem envolvidos ou retornando a um jogo, isso demonstra o sucesso do projeto ao longo do tempo

  • Alcance: Os entrevistados devem saber que, se o número de novos jogadores ou escalas de base aumentar com o tempo, esse é outro indicador do sucesso do projeto

5. Cite duas linguagens de programação que você pode usar para o desenvolvimento de jogos.

Os candidatos sabem que existem algumas linguagens de programação diferentes que os desenvolvedores de jogos da Unity podem usar para o desenvolvimento de jogos?

Dois dos principais exemplos são C# e JavaScript. Os candidatos devem entender como codificar nessas duas linguagens para serem bem-sucedidos na função de seu próximo desenvolvedor de jogos Unity, e você sempre pode testar as habilidades dos candidatos nessas linguagens com nossos testes de programação.

5 dicas para entrevistar candidatos e usar as perguntas de entrevista do Unity da maneira certa

Para ajudar você a aperfeiçoar o processo de entrevista e contratação, compilamos cinco dicas para entrevistar candidatos e aproveitar ao máximo nossa lista de perguntas de entrevista sobre o Unity.

Dê uma olhada antes de iniciar a fase de entrevista.

1. Use um teste de habilidades em Unity antes de convidar os desenvolvedores de jogos em Unity para uma entrevista

Antes de convidar os desenvolvedores do Unity para uma entrevista, há uma etapa importante que você deve seguir para analisar suas habilidades de forma objetiva: Use um teste de Unity para comparar suas habilidades e saber se os candidatos são adequados para a função de desenvolvedor de jogos.

Quer saber quando administrar um teste de habilidades Unity?

O melhor momento é imediatamente após um desenvolvedor se candidatar à sua posição. Envie a ele uma solicitação para realizar o teste de habilidades assim que ele responder ao seu anúncio de emprego.

2. Verifique portfólios, e não currículos, antes de entrevistar os candidatos

Em vez de verificar o currículo de um candidato, considere verificar o portfólio e os resultados do teste de habilidades. Esse método de contratação é melhor do que a triagem de currículos por dois motivos:

  • Os currículos dão uma visão incompleta, enquanto os testes de habilidades são precisos e objetivos

  • Um portfólio fornecerá dados adicionais que você poderá usar para adequar as habilidades práticas de desenvolvimento de jogos dos candidatos aos seus projetos

Depois de verificar os portfólios dos candidatos, você poderá pedir a eles mais informações sobre o trabalho deles durante a entrevista. Candidatos entusiasmados o guiarão por seus portfólios e compartilharão sua paixão. Eles também terão outros projetos em andamento nos quais estão ansiosos para começar a trabalhar.

3. Use as mesmas perguntas de entrevista sobre o Unity para todos os candidatos

Certifique-se de usar as mesmas perguntas de entrevista sobre o Unity para todos os candidatos e de fazer as perguntas na mesma ordem ou em ordem semelhante. Ou, dito de outra forma, use a entrevista estruturada.

Por que é essencial usar essa abordagem ao entrevistar desenvolvedores de jogos? É um método mais justo, objetivo e legalmente sólido para conduzir entrevistas, e as entrevistas estruturadas são muito mais fáceis de planejar, organizar e revisar.

4. Analise os resultados dos testes de habilidades em Unity dos candidatos e as respostas das entrevistas

Em seguida, analise os resultados dos testes de habilidades Unity dos candidatos e as respostas das entrevistas. Discuta suas observações com outros gerentes de recrutamento e recrutadores de sua equipe para decidir, por unanimidade, quem melhor se adequa à sua organização.

5. Integre os desenvolvedores de jogos Unity com a ajuda dos resultados dos testes de habilidades

Quando você integrar seu novo desenvolvedor de jogos, os resultados dos testes de habilidades podem ajudar você. Por exemplo, você pode ter notado que seu melhor candidato precisa melhorar seu conhecimento de C#. Ou que ele não está familiarizado com as métricas que você usa para monitorar o sucesso dos jogos que desenvolve.

Use esse conhecimento a seu favor. Crie sessões de treinamento com base nessas informações para integrar facilmente seu candidato e ajudá-lo a se tornar produtivo mais rapidamente.

Contrate os melhores desenvolvedores Unity com as perguntas certas de entrevista sobre o Unity

O próximo desenvolvedor Unity que você contratar desempenhará um papel importante para ajudar você a lançar jogos envolventes e perfeitos; e é por isso que você deve contratar com cuidado.

Nosso teste de habilidades no Unity é a melhor opção para conhecer as habilidades de seus candidatos, e fazer as perguntas certas para a entrevista sobre Unity é outra etapa crucial.

Você não terá problemas para contratar os melhores desenvolvedores de jogos para sua equipe se usar as ferramentas de recrutamento certas. Com nosso teste de habilidades e as perguntas de entrevista sobre Unity deste artigo, você não terá como errar. Inscreva-se em seu plano free-forever conosco hoje mesmo e comece a contratar de forma mais inteligente.

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