C++ é uma linguagem de programação poderosa e multifuncional compatível com tudo, de jogos de computador e sistemas operacionais a bancos de dados e navegadores da Web. Apesar de sua longevidade (existe desde os anos 80!), C++ ainda está entre as linguagens mais procuradas atualmente.
Também é considerada uma das linguagens de programação mais difíceis de se aprender, o que significa que os gerentes de contratação precisam se esforçar ao contratar um novo desenvolvedor de software C++. Para ajudá-lo a fazer isso, compilamos uma série de recursos para facilitar o processo seletivo.
Depois de submeter os candidatos a um teste de habilidades de Programação inicial — como o teste de C++ (Codificação): Conceitos Específicos da Linguagem ou o teste de C++ (Codificação): Algoritmos Básicos — e selecionar os melhores para uma entrevista, você pode incorporar algumas de nossas perguntas para entrevistas sobre C++ apresentadas abaixo em sua lista de perguntas.
As perguntas estão categorizadas em três seções com base no nível de experiência. Também incluímos exemplos de respostas para cada pergunta, para que você possa avaliar os conhecimentos dos candidatos, mesmo que não seja um programador profissional.
Essas perguntas básicas para entrevistas sobre C++ foram elaboradas para cargos de nível básico ou júnior em C++, nos quais os candidatos têm conhecimentos básicos da linguagem de programação.
Exemplo de resposta:
C++ é uma linguagem de programação de uso geral, o que significa que é compatível com softwares em diversos domínios de aplicativos.
Também é considerada uma linguagem de programação multiparadigma, o que significa que é compatível com estruturas de programação orientadas a objetos, processuais, funcionais e genéricas.
Outras características de destaque são sua portabilidade, potência e complexidade, o que a torna uma das linguagens de programação mais difíceis de aprender.
Exemplo de resposta:
C e C++ compartilham muitas semelhanças em termos de sintaxe, compilação e memória básica. Entretanto, há algumas diferenças importantes entre as duas linguagens:
C é uma linguagem de programação procedural, enquanto C++ é uma linguagem multiparadigma, compatível com programação procedural e outras filosofias de programação
C não é compatível com conceitos de programação orientada a objetos, como polimorfismo e encapsulamento, ao contrário da C++
C++ é compatível com vários novos recursos, como namespace, funcionalidade de variável de referência, sobrecarga de operador e sobrecarga de função
Exemplo de resposta:
C++ tem muitos pontos fortes, como:
Portabilidade: os programas C++ podem ser usados em diferentes sistemas operacionais
Estruturas multiparadigma: C++ oferece grande flexibilidade de programação, por ser compatível com estruturas de programação orientadas a objetos, genéricas e procedural
Escalabilidade: C++ é uma linguagem de programação poderosa, que pode ser usada para criar programas que utilizam muitos recursos, bem como programas mais simples e de baixo nível
Exemplo de resposta:
Classes são os blocos de construção fundamentais da programação orientada a objetos em C++. Elas são um tipo de dados definido pelo usuário que representa um grupo de objetos relacionados. As classes mantêm funções de membro e variáveis juntas.
Exemplo de resposta:
Os objetos são entidades do mundo real que têm um estado (algum tipo de dado) e um comportamento (funcionalidade). Juntos, os objetos relacionados formam uma classe.
Exemplo de resposta:
Encapsulamento é um conceito de programação orientada a objetos que reúne dados e funções em uma única unidade. Isso protege as informações contra interferências externas e constitui uma parte fundamental do processo de ocultação de dados. O encapsulamento é implementado usando classes e modificadores de acesso.
Exemplo de resposta:
Abstração é um conceito de programação orientada a objetos que exibe apenas as informações essenciais aos usuários e oculta os detalhes de fundo. Sua finalidade é reduzir a complexidade da programação, e ela é implementada usando classes e modificadores de acesso.
Exemplo de resposta:
A classe e a estrutura (ou "struct") são praticamente iguais em C++, exceto pela configuração de acessibilidade padrão das variáveis e dos métodos dos membros. Em uma classe, eles são definidos como privados; em uma estrutura, são definidos como públicos.
Exemplo de resposta:
Herança é um conceito de programação orientada a objetos no qual uma classe adquire as propriedades e características de outra classe. Isso permite que os usuários reutilizem e ampliem facilmente os atributos ou comportamentos existentes.
Exemplo de resposta:
Os especificadores de acesso definem como os atributos e métodos de uma classe podem ser acessados. Os três tipos em C++ são:
Público: todos os membros da classe podem ser acessados de qualquer lugar do programa
Privado: os membros da classe só podem ser acessados pelas funções de membro dentro da classe
Protegido: os membros da classe podem ser acessados pelas funções de membro dentro da classe ou por qualquer subclasse dessa classe
Exemplo de resposta:
Um construtor ajuda a inicializar objetos de classe, enquanto um destrutor é usado para excluir objetos de classe. Ambos são chamados automaticamente: quando um novo objeto é criado, o construtor aloca memória imediatamente; quando um objeto é destruído, o destrutor desaloca memória.
Exemplo de resposta:
As classes de armazenamento definem recursos específicos sobre variáveis ou funções. Esses recursos incluem visibilidade, que se refere à acessibilidade de uma variável a partir de diferentes áreas do programa, e tempo de vida, que é a duração em que a variável permanece ativa.
Exemplo de resposta:
A palavra-chave "volátil" é um qualificador que pode ser aplicado a uma variável para informar ao compilador que o valor da variável pode mudar a qualquer momento. O principal motivo para usar "volátil" é evitar que ocorram otimizações em objetos no código-fonte.
As perguntas de nível intermediário sobre C++ devem ser usadas para cargos de nível intermediário, nos quais os candidatos já têm alguma experiência profissional com a linguagem de programação.
Exemplo de resposta:
Há algumas desvantagens no uso da C++. Entre elas estão:
Sua curva de aprendizado acentuada: a C++ é uma linguagem de programação difícil de aprender, principalmente para desenvolvedores iniciantes
Segurança: a presença de ponteiros e variáveis globais em C++ representa uma ameaça relativamente alta à segurança
Gerenciamento de memória: a alocação manual de memória pode consumir muito tempo
Ponteiros: os ponteiros são complexos e prejudicarão o desempenho se forem implementados incorretamente
Exemplo de resposta:
A C++ é compatível com memória dinâmica, o que significa que a memória deve ser gerenciada manualmente pelo usuário, e não automaticamente com um recurso de coletor de lixo. A memória é alocada e desalocada dinamicamente usando os operadores "new" e "delete", respectivamente.
Exemplo de resposta:
Há cinco tipos diferentes de herança, cada um com seu próprio conjunto de comportamentos. Esses tipos são:
Herança única, em que a classe derivada é herdada de apenas uma classe de base
Herança múltipla, em que a classe derivada é herdada de duas ou mais classes de base
Herança multinível, em que a classe derivada é herdada de outra classe derivada
Herança híbrida, em que dois ou mais tipos diferentes de herança são usados juntos
Herança hierárquica, em que duas ou mais classes derivadas são derivadas de uma única classe de base
Exemplo de resposta:
Polimorfismo é um conceito de programação orientada a objetos que permite que uma função ou objeto se comporte de forma diferente em diferentes situações. Em C++, o polimorfismo pode ser invocado em tempo de execução ou em tempo de compilação.
Exemplo de resposta:
Os tipos de variáveis determinam o tamanho e o layout da memória da variável, os valores que podem ser armazenados nessa memória e as operações que podem ser aplicadas à variável. Alguns dos principais tipos de variáveis em C++ são:
char: armazena caracteres únicos
int: armazena inteiros
float: armazena valores de pontos flutuantes
double: armazena valores de pontos flutuantes com o dobro da precisão de float
void: representa a ausência de um tipo
bool: armazena um valor que é "verdadeiro" ou "falso"
Exemplo de resposta:
Arrays e listas são usados para armazenar informações, mas há algumas diferenças importantes entre eles. Algumas delas são:
Um array tem um tamanho fixo, enquanto uma lista tem um tamanho variável
Um array suporta acesso aleatório usando índices, enquanto uma lista suporta acesso sequencial, em que o usuário precisa percorrer os elementos para encontrar um índice específico
Um array armazena elementos como memória contígua, enquanto uma lista pode armazenar elementos em qualquer local da memória
Exemplo de resposta:
Sobrecarga de função é o processo pelo qual duas ou mais funções com o mesmo nome recebem parâmetros diferentes; é um tipo de polimorfismo. O objetivo da sobrecarga de funções é melhorar a legibilidade e a consistência do programa, além de otimizar a memória.
Exemplo de resposta:
Namespace é uma região declarativa que permite que entidades como classes, objeções e funções sejam agrupadas sob um único nome. Isso divide o escopo global em subescopos mais restritos, evitando assim colisões indesejadas.
Exemplo de resposta:
A palavra-chave "auto" informa ao compilador para usar a expressão de inicialização de uma variável declarada para deduzir seu tipo. Ela pode ser usada no lugar de tipos de variáveis e geralmente é considerada uma alternativa mais robusta e eficiente, com desempenho superior.
Exemplo de resposta:
Tanto cópias superficiais quanto cópias profundas registram informações sobre um objeto, mas uma cópia profunda oferece um nível maior de detalhes. Enquanto uma cópia superficial copia apenas os ponteiros, uma cópia profunda contém uma cópia de qualquer estrutura de dados do objeto original.
Exemplo de resposta:
A função "friend" é usada para acessar os dados privados e protegidos dos membros da classe, apesar de ser especificada fora dessa classe. Ela é usada quando os dados privados de uma classe precisam ser acessados sem usar objetos dentro da classe.
Exemplo de resposta:
Sobreposição de função é o processo no qual uma classe derivada recebe a mesma função que sua classe base relacionada. É um exemplo de polimorfismo em tempo de compilação e ajuda a economizar espaço na memória e a melhorar a reutilização do código.
Exemplo de resposta:
Iteradores são objetos que apontam para elementos dentro de um contêiner. Os iteradores externos são anexados a objetos de uma classe separada, enquanto os iteradores internos são implementados pelas funções de membro da classe do objeto.
Exemplo de resposta:
Multithreading é o processo de execução de duas ou mais tarefas ao mesmo tempo para melhorar o desempenho e a capacidade de resposta de um programa. Geralmente, é usado quando o programa envolve várias tarefas diferentes com uso intensivo de recursos.
As perguntas avançadas para entrevistas sobre C++ apresentadas a seguir são recomendadas para cargos seniores em C++, nos quais o candidato tem ampla experiência com a linguagem de programação.
Exemplo de resposta:
Há várias técnicas para otimizar os programas em C++, como, por exemplo:
Usar algoritmos melhores
Reduzir a alocação de memória
Usar compiladores melhores
Usar excelentes estruturas de dados
Usar multithreading
Exemplo de resposta:
O "problema do diamante" ocorre durante a herança múltipla quando duas classes pai herdam da mesma classe avô e ambas as classes pai são herdadas por uma única classe filha, espelhando a forma de um diamante. Isso gera ambiguidades em tempo de compilação.
O problema do diamante pode ser resolvido com o uso da herança virtual. Ao especificar as classes de base como virtuais, é possível evitar problemas de cópia incorreta durante o processo de herança.
Exemplo de resposta:
O tratamento de exceções é o processo de separar o código que lida com circunstâncias excepcionais do restante do programa. Ele é implementado com o uso de três palavras-chave, que geralmente são usadas juntas:
try identifica um bloco de código para o qual determinadas exceções serão ativadas
catch captura uma exceção no código
throw lança uma exceção quando um problema é detectado
Exemplo de resposta:
Há várias técnicas de passagem de parâmetros em C++. Os dois métodos mais comuns são:
Passar por valor: as alterações no parâmetro não afetam os dados na função de chamada
Passar por referência: as alterações no parâmetro também são aplicadas à variável original
Exemplo de resposta:
Os destrutores virtuais garantem que a desalocação de memória seja realizada em uma ordem lógica e hierárquica quando as subclasses derivadas são excluídas.
Geralmente, eles são usados quando uma instância de uma classe derivada é excluída por meio de um ponteiro para a classe base. Os destrutores virtuais ajudam a liberar espaço e a evitar vazamentos de memória.
Exemplo de resposta:
O apagamento de tipos é o processo de ocultar diferentes tipos concretos por trás de uma interface de usuário única e genérica. Há vários métodos para realizar o apagamento de tipos em C++. Os mais comuns são:
Ponteiros de função
Funções virtuais
void*
Exemplo de resposta:
As diretivas de pré-processador fornecem instruções ao compilador sobre como processar as informações antes do início da compilação. Elas são usadas para o gerenciamento de macros, inclusão de arquivos ou para fins de compilação condicional.
Três das diretivas de pré-processador mais comuns são:
#define, que cria uma macro
#undef, que indefine macros existentes
#pragma, que ativa ou desativa recursos específicos para fins especiais
Exemplo de resposta:
Para criar um novo thread, o usuário deve primeiro usar o cabeçalho "#include" para obter acesso ao objeto "std::thread". Em seguida, um mecanismo de retorno de chamada precisa ser anexado ao thread original para criar o novo thread. Isso define as relações entre os threads.
Os mecanismos de callback disponíveis são:
Ponteiro de função
Objeto de função
Função lambda
Exemplo de resposta:
A declaração fornece ao compilador informações básicas sobre o nome e o tipo de valor de uma variável. A definição fornece ao compilador informações completas, incluindo campos, métodos e local de armazenamento.
A definição envolve alocação de memória, enquanto a declaração não. As variáveis e funções só podem ser definidas uma vez, mas podem ser declaradas várias vezes.
Resposta de exemplo:
A recursão se refere a quando uma função é chamada dentro da mesma função. Por um lado, a recursão reduz o tempo e o esforço de codificação, aumenta a clareza e é excelente para resolver problemas específicos, como a travessia de árvores. A desvantagem é que ela usa mais memória e é executada de forma relativamente lenta.
Exemplo de resposta:
Listas e vetores são contêineres sequenciais, mas têm várias diferenças. Algumas dessas diferenças são:
Os vetores armazenam elementos em locais de memória contíguos, enquanto as listas armazenam elementos em locais de memória não contíguos
Os vetores oferecem acesso aleatório, enquanto as listas não
Os vetores são seguros para threads, enquanto as listas não são
Os vetores exigem mais memória para serem armazenados do que os vetores
Exemplo de resposta:
RAII é uma expressão idiomática que significa "Resource Acquisition Is Initialization" (aquisição de recursos é inicialização). Ela garante que os recursos sejam liberados corretamente no final de um escopo, mesmo que ocorra uma exceção. O objetivo da RAII é evitar vazamentos de recursos e oferecer uma garantia básica de segurança contra exceções.
Exemplo de resposta:
As principais diferenças entre early binding e late binding são:
Early binding ocorre em tempo de compilação, enquanto late binding ocorre em tempo de execução
Early binding usa a classe para resolver a chamada do método, enquanto late binding usa o objeto para resolver a chamada do método
Early binding é normalmente mais rápida do que late binding
A entrevista é sua chance de avaliar os candidatos em um nível mais profundo. Ela deve ser completa, com perguntas suficientes para avaliar as habilidades em C++ do entrevistado, bem como sua adequação à cultura da empresa.
Não é viável, nem vale a pena, entrevistar todos os candidatos; primeiro você precisa implementar um processo seletivo composto de várias etapas para identificar os candidatos que valem a pena.
O uso de um teste de habilidades em C++ no primeiro estágio do processo permite fazer exatamente isso e economizará horas de trabalho. Os candidatos aprovados no teste têm potencial para serem bem-sucedidos no cargo e podem passar para a próxima etapa do processo. Considere os testes de habilidades em C++ da TestGorilla listadosabaixo:
Teste de Algoritmos C++ para cargos de nível básico
Teste de Conceitos Específicos de Linguagem C++ para cargos de nível intermediário
Você pode combinar esses dois testes com outros testes de habilidades específicos do cargo, avaliações de personalidade e cultura, ou então avaliar as habilidades cognitivas dos candidatos , para obter uma compreensão profunda do perfil de cada candidato.
Após a avaliação de habilidades, os gerentes de contratação podem fazer uma análise dos currículos antes de convidar os candidatos pré-selecionados para uma chamada telefônica informal ou para uma entrevista.
Nesse ponto, considere a implementação de uma tarefa específica para o cargo, que os candidatos devem realizar. Ela deve refletir os requisitos de sua empresa, seja criar um videogame ou atualizar um banco de dados. As amostras de trabalho são um bom indicador do desempenho real do candidato e, em geral, são vistas com bons olhos pelos candidatos.
Os métodos acima devem ajudá-lo a reduzir sua lista, deixando apenas os melhores candidatos para serem convidados para uma entrevista formal. Lembre-se de escolher entre nossas perguntas para entrevistas sobre C++ com base em suas necessidades organizacionais e de incluir também algumas perguntas comportamentais.
Depois que as verificações de antecedentes forem realizadas após a etapa de entrevistas, você provavelmente estará pronto para enviar a oferta final de emprego a seu melhor candidato.
Recrutar para qualquer cargo é um desafio, ainda mais para uma linguagem de programação tão complexa quanto C++! Infelizmente, não há como economizar: somente um processo seletivo destalhado revelará o especialista em software de que sua empresa precisa. No entanto, você pode fazer um grande favor a si mesmo implementando um teste de habilidades em C++ na primeira etapa.
Ao usar vários métodos de avaliação pré-contratação, juntamente com as novas perguntas para entrevistas, a qualidade da contratação provavelmente melhorará imensamente. E com um programador C++ qualificado em sua equipe, sua empresa poderá ficar à frente dos concorrentes no setor de software. Experimente a TestGorilla gratuitamente.
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