Si estás buscando a un arquitecto de software para liderar tu equipo de desarrollo y supervisar proyectos de ingeniería de software, hay un par de pasos que considerar durante el proceso de contratación.
El primer paso es pedir a las personas aspirantes que completen una evaluación de habilidades para que puedas evaluar sus competencias como arquitecto de software.
Ya que el rol de arquitecto de software requiere muchas habilidades, necesitas un método evaluativo integral para evaluar a las personas candidatas.
El segundo paso es prepararte para la fase de entrevista. Sin embargo, elaborar una lista de preguntas para la entrevista puede ser complicado.
Con eso en mente, hemos elaborado 72 preguntas de entrevista para arquitecto de software que puedes hacer a tus candidatos para sondear su idoneidad para tu puesto antes de tomar una decisión de contratación. Echemos un vistazo.
Para comenzar, aquí tienes 14 preguntas de entrevista a un arquitecto de software para hacer a personas aspirantes que apenas están iniciando en la profesión.
¿Qué hace un arquitecto de software?
Explica qué es el balanceo de carga.
Explica qué es el teorema CAP.
¿Cuál es la ventaja de WebSocket?
¿Qué significa "interacción de baja latencia"?
¿Qué quiere decir "fallar rápidamente" o "fallar temprano" en arquitectura de software?
Explica qué es escalabilidad.
Explica qué es un clúster.
¿Por qué es importante el clustering?
Explica qué es el diseño impulsado por dominio.
Explica qué significa KISS.
Explica qué es el desarrollo guiado por pruebas.
¿Qué habilidades técnicas se requieren para ser un arquitecto de software exitoso?
¿Qué habilidades blandas se necesitan para ser un arquitecto de software exitoso?
En esta sección, encontrarás respuestas a cinco de las preguntas de entrevista a un arquitecto de software mencionadas anteriormente que deberías esperar de tus candidatos.
Los arquitectos de software son desarrolladores expertos y profesionales que comparten información entre equipos de ingeniería de software y clientes para implementar soluciones precisas de diseño de software. Algunas de sus responsabilidades principales son:
Pruebas QA del código del proyecto
Distribución de tareas para equipos de ingenieros de software
Evaluación de estándares técnicos
Desglosar los objetivos del proyecto en tareas entregables
KISS significa "Keep It Simple, Stupid". En el campo de arquitectura de software, KISS implica que un sistema funcionará mejor cuando un desarrollador o arquitecto adopta un enfoque sencillo para el diseño. Sugiere que los arquitectos deben evitar diseños complejos.
El teorema CAP sugiere que los sistemas informáticos distribuidos solo pueden ofrecer dos de las siguientes tres garantías:
Consistencia: Cada nodo ve los mismos datos incluso cuando ocurren actualizaciones concurrentes.
Disponibilidad: Todas las solicitudes reciben respuestas, ya sea un éxito o un fallo.
Tolerancia a la partición: El sistema seguirá operando incluso si hay una partición en la comunicación entre dos nodos diferentes.
Además del conocimiento del lenguaje unificado de modelado (UML), los arquitectos de software necesitan tener habilidades en varios lenguajes de programación. También deberían comprender los métodos ágiles de gestión y colaboración para alinear desarrollo y operaciones.
Una habilidad blanda crucial para los arquitectos de software es el liderazgo efectivo, pero también hay otras habilidades esenciales. Algunas otras habilidades blandas necesarias para ser un buen arquitecto de software incluyen:
Habilidades de comunicación
Habilidades de coaching
Habilidades de priorización.
En esta sección, encontrarás ocho preguntas de comportamiento para una entrevista a un arquitecto de software que puedes hacer a los candidatos para descubrir cómo podrían comportarse en escenarios relacionados con el trabajo.
¿Cuál ha sido tu logro más importante en tu carrera de arquitecto de software hasta ahora?
¿Cuál ha sido tu proyecto más desafiante? ¿Cuáles son tus lenguajes de programación favoritos?
¿Qué características no te gustan de tu lenguaje de programación favorito?
¿Qué lenguajes de programación has usado extensamente?
¿Cómo te mantienes al día con los últimos desarrollos en el campo de arquitectura de software?
¿Has tenido algún fracaso al completar un proyecto?
¿Qué aprendiste de ese fracaso?
¿Cuál es tu enfoque para delegar tareas?
Aquí hemos seleccionado cinco de las preguntas de comportamiento para una entrevista a un arquitecto de software mencionadas anteriormente y hemos identificado posibles respuestas. Busca escuchar respuestas como las siguientes.
Algunas de las mejores maneras de mantenerse al día con los últimos desarrollos en el campo de arquitectura de software incluyen: Leer libros técnicos; Trabajar en proyectos paralelos; Leer blogs; Realizar cursos.
Cada candidato puede tener una respuesta diferente para esta pregunta, o quizás no tengan un favorito claro. Pero es vital que tus candidatos puedan dar explicaciones racionales y claras de sus elecciones. Por ejemplo, si no tienen un lenguaje favorito, podrían explicar que ciertos lenguajes son mejores para proyectos específicos.
Es probable que cada uno de tus candidatos haya experimentado un momento en el que no pudieron completar un proyecto. Pero deberían haber aprendido del fracaso. Por ejemplo, un candidato podría describir un proyecto que gestionó que era especialmente grande y complicado.
Podrían haber tenido que coordinar entre varios equipos y, aunque el proyecto no tuvo tanto éxito como esperaban, podrían haber aprendido técnicas valiosas para manejar una coordinación compleja.
Es esencial encontrar el equilibrio adecuado entre delegar todas las tareas y completar cada tarea sin el apoyo del equipo. La iniciativa individual es fundamental, así como confiar en tu equipo.
Los candidatos a los que debes prestar atención son aquellos que explican claramente que es importante tener en cuenta al equipo y las tareas que han sido delegadas.
Los candidatos pueden responder de diversas maneras a esta pregunta. Pero en general, cuanto más limitada sea su respuesta, es probable que su nivel de experiencia sea más bajo.
Por ejemplo, si un candidato señala que hay delimitaciones de espacios en blanco en los bloques de código de Python, es posible que no comprendan completamente las complejidades del estilo y filosofía de este lenguaje de programación.
Aquí hay 26 preguntas para una entrevista a un arquitecto de software de nivel intermedio para ayudarte a determinar si tus candidatos tienen las habilidades adecuadas para el puesto.
¿Qué significa elasticidad?
¿En qué se diferencia la elasticidad de la escalabilidad?
Explica qué es el "back-pressure".
¿Cuál es la mejor opción para datos en tiempo real: WebSockets o Rest API?
¿Qué es la Arquitectura de Microservicios?
¿Qué es Monolítico?
Explica qué es la replicación de sesión.
Explica qué es el "middle-tier clustering".
Explica qué es el balanceo de carga pegajoso.
¿Qué es la afinidad de sesión?
Explica la alta disponibilidad en el campo de arquitectura de software.
¿Qué es el principio de responsabilidad única?
¿Qué significa tolerancia a fallos?
¿Qué significa resiliencia a fallos?
Explica la diferencia entre tolerancia a fallos y resiliencia a fallos.
¿Qué es la concurrencia?
¿Qué es el paralelismo?
Explica cómo se diferencia la concurrencia del paralelismo.
¿Qué es el principio DRY?
¿Qué es el principio DIE?
Explica qué significa SOLID.
Describe cuatro mejores prácticas para pruebas de rendimiento.
Describe tres métricas que miden las pruebas de rendimiento.
Explica el acrónimo ACID.
¿Qué es un semáforo binario?
¿Qué es un semáforo de exclusión mutua?
Para las siguientes preguntas de entrevista a un arquitecto de software de nivel intermedio, hemos proporcionado las respuestas que deberías esperar de tus candidatos.
DRY significa “don't repeat yourself” (no te repitas). Este principio se utiliza en el desarrollo de software para minimizar la repetición de patrones. En lugar de repetir, los arquitectos de datos reemplazan la redundancia con abstracciones o normalización de datos, y el principio DRY facilita el mantenimiento del código.
DIE en desarrollo de software es un acrónimo que significa “duplication is evil” (la duplicación es malvada). El principio DIE se utiliza en las mismas situaciones que el DRY y busca asegurar que los arquitectos y desarrolladores de software eviten duplicar conceptos. También contribuye a la eficiente mantenibilidad del código.
El acrónimo SOLID presenta cinco principios para roles de arquitectura y desarrollo de software. Estos principios son:
Responsabilidad única (Single responsibility): Indica que cada clase debe ser responsable de una parte específica de una aplicación.
Abierto/cerrado (Open/closed): Este principio señala que, aunque un módulo o clase debe estar abierto para extensión, debe estar cerrado para modificación.
Sustitución de Liskov (Liskov substitution): Este principio indica que, si los desarrolladores usan herencia al diseñar una aplicación, debe funcionar con un objeto creado usando la clase madre o una subclase.
Segregación de interfaces (Interface segregation): Este principio señala que los desarrolladores y arquitectos de software deben mantener interfaces pequeñas.
Inversión de dependencias (Dependency inversion): Sugiere que una clase de alto nivel no debe depender de una clase de bajo nivel, aunque ambas pueden depender de abstracciones de alto nivel.
El acrónimo ACID significa “atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad”. Estas propiedades de interacción con la base de datos ayudan a los desarrolladores y arquitectos de software a garantizar la validez de los datos, incluso cuando ocurren errores.
Cuatro mejores prácticas para pruebas de rendimiento incluyen:
Definir el alcance y elaborar un plan.
Probar componentes juntos y por separado.
Apegarse a enfoques ágiles.
Probar temprano y con frecuencia.
Aquí te presentamos 24 preguntas para la entrevista a un arquitecto de software avanzado que puedes hacer a tus candidatos después de la evaluación de habilidades para descubrir si sus competencias coinciden con el puesto vacante.
Explica qué es sharding.
¿Por qué es vital estratificar una aplicación?
Explica qué significa YAGNI.
¿En qué se diferencia YAGNI del principio KISS?
Explica qué es un "cache stampede".
Explica qué es una arquitectura compartida de "nada".
¿Deberían las capas de aplicación "bajas" ser conscientes de las "altas"? ¿Por qué sí o por qué no?
¿Qué es el enfoque de construcción de software “robusto”?
¿Cuál es la diferencia entre los enfoques de construcción de software “fallar rápido” y “robusto”?
Explica las expresiones heurísticas.
Explica qué significa cohesión en arquitectura de software.
Explica qué significa acoplamiento en arquitectura de software.
¿Qué es la consistencia eventual?
Explica qué es la clase GOD.
¿Por qué deberías evitar la clase GOD?
Explica qué es una prueba unitaria.
Explica qué es una prueba de integración.
Explica qué es una prueba de regresión en el campo de arquitectura de software.
Explica qué es una prueba de humo en el campo de arquitectura de software.
¿Qué son los hilos?
Explica qué es la inanición en el campo de arquitectura de software.
Explica qué es un bloqueo mutuo.
Explica qué es un bloqueo en vivo.
Explica la diferencia entre bloqueo mutuo y bloqueo en vivo.
A continuación, hemos seleccionado cinco preguntas de la lista anterior y añadido las respuestas que deberías esperar al entrevistar a tus candidatos arquitectos de software avanzados.
YAGNI es un principio de diseño y desarrollo de software. Significa “you aren't gonna need it” (no lo vas a necesitar) y se refiere al concepto de que los programadores solo deben agregar características cuando estrictamente se requieran.
Los principios YAGNI se usan durante refactorización continua, integración continua y pruebas unitarias continuas, ayudando a reducir retrabajos y deuda técnica.
Sharding es un método que los arquitectos de software usan para dividir y almacenar un conjunto de datos lógicos en varias bases de datos. Tal distribución en diferentes máquinas facilita la capacidad de almacenar un conjunto de datos más grande.
Cuando los arquitectos de software dividen un sistema en módulos, la cohesión mide en qué medida todos los elementos que pertenecen al módulo están relacionados funcionalmente. Algunos de los principales tipos de cohesión incluyen:
Cohesión comunicacional.
Cohesión funcional.
Cohesión secuencial.
Cohesión procedural.
Cohesión temporal.
Cohesión lógica.
Cohesión coincidental.
El acoplamiento se refiere al grado en que cada módulo o componente depende de otro módulo.
Si dos módulos están fuertemente acoplados, son altamente dependientes entre sí. Si están ligeramente acoplados, no dependen tanto el uno del otro. Si dos módulos están desacoplados, no son interdependientes.
Hay muchos ejemplos diferentes de acoplamiento en módulos:
Sin acoplamiento.
Acoplamiento de contenido.
Acoplamiento común.
Acoplamiento de control.
Acoplamiento externo.
Acoplamiento de sello.
Acoplamiento de datos.
Estructurar en capas la arquitectura de una aplicación es crucial porque facilita la incorporación de características adicionales.
También es mucho más sencillo realizar cambios en las características actuales, ya que un arquitecto de software sabrá lo que hacen todas las partes individuales de la aplicación.
Hemos mencionado que usar una evaluación de habilidades es una parte esencial al evaluar candidatos, y esta etapa debe ser previa a las preguntas de entrevista a un arquitecto de software.
Seguir este orden asegura que evites sesgos inconscientes al tomar una decisión de contratación. También te ayuda a reducir los tiempos largos de contratación, disminuir las probabilidades de contrataciones erróneas y asegurar que tu candidato aporte valores adecuados a tu organización.
Asegúrate de que las evaluaciones de habilidades previas al empleo se distribuyan justo después de que los candidatos respondan a tu anuncio de trabajo. Cuando recibas los resultados, podrás comparar a tus solicitantes.
Hay cinco consejos esenciales que debes considerar al usar preguntas de entrevista a un arquitecto de software. Los hemos listado a continuación.
Presentarte y hablar sobre la empresa es importante para que los candidatos recuerden tu marca.
Dales detalles sobre lo que hace tu empresa y describe el equipo con el que trabajarían. Esto mejora la experiencia del candidato y puede influir en la decisión final de un candidato prometedor.
Antes de hacer cualquier pregunta técnica de entrevista a un arquitecto de software, conoce la experiencia previa del candidato. Observa si han tenido responsabilidades similares a las requeridas para tu puesto vacante.
Recomendamos usar preguntas básicas de entrevista a un arquitecto para roles junior, preguntas intermedias para posiciones de nivel medio y guardar las preguntas avanzadas para roles senior.
Hacer preguntas inapropiadas de entrevista a un arquitecto puede afectar la experiencia del candidato, así que formula preguntas acordes al puesto que estás ofreciendo.
Explicar cómo se desarrollará la entrevista es una forma de preparar a tus candidatos para la entrevista. Mejorará su experiencia y asegurará que den sus mejores respuestas.
Por ejemplo, si planeas comenzar hablando sobre la empresa y luego preguntar sobre la experiencia pasada del candidato, informa a tu entrevistado qué esperar antes de comenzar.
Hacia el final de la entrevista, invita a los candidatos a hacerte preguntas sobre el equipo, la empresa y el puesto.
Debes estar preparado para cualquier pregunta de entrevista que puedan hacer y responder con honestidad para ofrecer una imagen real de tu organización.
Por ejemplo, tus candidatos podrían preguntar sobre oportunidades de progresión profesional y cómo funciona esto en tu empresa. El proceso podría implicar completar documentación de progreso profesional y monitorear el rendimiento, así que intenta transmitir esto lo más claramente posible.
Contratar a un arquitecto de software para tu organización no es fácil.
Hay muchas habilidades que evaluar y el proceso de contratación puede ser complejo. Sin embargo, puedes simplificar las cosas. Solo elabora tu lista completa de preguntas de entrevista a un arquitecto de software, seleccionando de las que hemos proporcionado en este artículo.
Recuerda usar tu lista de preguntas de entrevista a un arquitecto de software después de haber recibido los resultados de los exámenes de habilidades de tus candidatos, ya que esto acortará el proceso de contratación y aumentará las posibilidades de contratar talento excepcional.
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